Archaeopteryx 2
Archaeopteryx 2 (zkráceně Arx2) je můj vlastní herní engine.
Používá knihovny DirectX a jejich C# wrapper SlimDX.
Jeho první verze (Archaeopteryx) je použita na hru Archamon.
Cílem druhé verze je vytvořit stabilnější a výkonnější engine s menšími nároky na hardware a jednodušší implementací.
Aktuální stav vývoje:
80%Odhadované datum vydání:
Q1 2024 Roadmapa vývoje:- implementace do Archamonu
- menu (UI)
- zvuky a hudba
- animované objekty
+ efekty počasí
+ částicový systém (kouře, ohně, exploze)
+ zobrazení ročních období (plynulý přechod)
+ dynamické stíny
+ proměnlivá obloha
+ vícevrstvá mapa
Galerie obrázků 







